光学微纳纹理

光学纹理早期名称“UV纹理”,用于手机成型按键。2006年由日本人最先发明,在2007年开始大面积应用。早期的UV纹理主要作用不是用于外观加强,而是用于手感增强,主要是以钢板模具技术制作,技术和纹理十分粗糙。电铸模具技术应运市场应运而生,优点是比钢板模具更精细,可以做出一些CD纹路的线条,即便纹理的细腻程度有所提升,制作模具的难度依然困扰着纹理工艺的发展。PR(Photo Resist)模具技术随

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光学微纳纹理


光学纹理早期名称“UV纹理”,用于手机成型按键。2006年由日本人最先发明,在2007年开始大面积应用。早期的UV纹理主要作用不是用于外观加强,而是用于手感增强,主要是以钢板模具技术制作,技术和纹理十分粗糙。电铸模具技术应运市场应运而生,优点是比钢板模具更精细,可以做出一些CD纹路的线条,即便纹理的细腻程度有所提升,制作模具的难度依然困扰着纹理工艺的发展。


PR(Photo Resist)模具技术随后诞生,主要是通过曝光显影的方式制作出微纳米级别的纹理不仅线条更精细,而且可以将多种效果叠加在一起,实现多重叠加的特殊外观效果。目前,钢板模具和电铸模具这两种工艺很难做出比较精细化的纹理,基本已经淘汰。所以当下国内最常用的纹理制作技术是RP模具技术,也就是我们经常提及的UV纹理转印。


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